叢書名
ちくまプリマー新書
書名
世界はデザインでできている
著者名
出版者
筑摩書房
出版年月日
2019/11
00129966
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和洋区分 | 和書 |
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ページ | 147p |
サイズ | 18cm |
ISBN | 9784480683632 |
定価 | 760 |
注記 | 広告、パッケージ、本の装丁などのデザインはどのように見られ、機能しているのか。これからの未来はどんなデザインが求められているのか。グラフィックデザインで活躍中のアートディレクターがデザインの魅力を語る。 誰(だれ)かがカタチを創れば、それはデザイン。今の世の中は、デザインがなくては生活が成立しない。デザインはどのように見られ、機能しているのか。広告、パッケージ、本の装丁といったグラフィックデザインで活躍するアートディレクターが、デザインの魅力を解き明かす。 |
分類記号1 | 727 グラフィック・デザイン |
件名 | グラフィック・アート グラフィック/アート |
内容細目1 | 〈秋山具義〉 1966年東京生まれ。日本大学藝術学部卒業。同大学藝術学部デザイン学科客員教授。アートディレクター。グラフィックデザインを中心に第一線で活躍。著書に「#ナットウフ朝食」など。 |
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内容細目1 | はじめに |
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内容細目2 | 第1章 デザインの距離 |
内容細目3 | デザインと人の距離 |
内容細目4 | 読ませるメディア |
内容細目5 | スマホがもたらしたもの |
内容細目6 | 第2章 デザインの作戦 |
内容細目1 | 「人に話したくなる」をデザイン |
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内容細目2 | 「お客さんの行動」をデザイン |
内容細目3 | 「自分だけが気付いた」をデザイン |
内容細目4 | 「信頼」をデザイン |
内容細目5 | 「半歩先」をデザイン |
内容細目6 | 「これしかない!」をデザイン |
内容細目1 | 「常識を抜け出す」をデザイン |
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内容細目2 | 「制約」をデザイン |
内容細目3 | キャラクターデザイン |
内容細目4 | 第3章 デザインの力 |
内容細目5 | 何がそれを決めたのか |
内容細目6 | デザインの戦い |
内容細目1 | 正解のない世界に、正解をつくる |
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内容細目2 | 第4章 デザインの実技 |
内容細目3 | デザインの人数 |
内容細目4 | アートディレクターという仕事 |
内容細目5 | ゴッホ不在の新時代 |
内容細目6 | 第5章 デザインの時間 |
内容細目1 | アイデアの質と量 |
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内容細目2 | デザインの訓練 |
内容細目3 | 第6章 デザインの人柄 |
内容細目4 | 「デザイナーの数だけデザインがある」 |
内容細目5 | アートディレクター・秋山具義ができるまで |
内容細目6 | おわりに デザインの未来 |